Arkane의 하프 취소
새로운 한 시간의 게임 플레이 영상을 통해 Ravenholm이 어땠을지 보여줍니다.
Arkane의 취소된 Half-Life 게임인 Ravenholm의 한 시간 분량의 새로운 영상이 공개되었습니다. Dishonored를 제작하게 될 스튜디오는 이미 몰입도 높은 시뮬레이션 인재를 Valve의 공상과학 세계에 도입하고 있었던 것 같습니다.
제목에서 알 수 있듯이 Ravenholm은 신비한 신부 Grigori와 함께 좀비가 만연한 마을로 여러분을 데려갔을 것입니다. 다큐멘터리 하우스 Noclip은 2020년에 Arkane에 대한 대규모 비디오의 일부로 취소된 게임의 모습을 제공했으며, 이제 "비디오 게임의 역사를 문서화하고 보존하려는 Noclip의 사명의 일환으로" 전체 한 시간 분량의 영상이 공개되었습니다.
Ravenholm은 Half-Life 2와 동일한 Source 엔진으로 개발되었지만 Arkane은 원래 게임의 강력한 물리 시스템을 확장하기 위해 새로운 메커니즘을 구축하고 있었습니다. 빠른 근접 공격으로 좀비를 더 쉽게 밀어낼 수 있습니다. 우선 스파이크가 있는 벽이나 다른 함정으로 좀비를 밀어넣을 수 있습니다.
마찬가지로, 못총을 사용하면 적의 팔다리를 바닥에 고정할 수 있고, 그 못을 사용하여 환경 전체에 전기를 전도할 수 있습니다. 예를 들어, 깨진 전기 상자에서 웅덩이까지 이어지는 못의 흔적을 만들면 들어오는 좀비를 함정으로 사용할 수 있는 전기로 충전된 물을 얻을 수 있습니다. 퍼즐에도 동일한 메커니즘이 사용됩니다. 게임 후반부에는 전원에서 전기를 빨아들여 물이나 금속에 전기를 공급할 수 있는 충전 총을 집어들게 됩니다.
Noclip 진행자 Danny O'Dwyer가 빠르게 지적했듯이 이 Ravenholm 빌드는 매우 불완전하지만 Arkane은 Valve가 Half-Life 2에서 가졌던 것보다 훨씬 더 개방적이고 시스템 중심적인 게임을 구축하려고 했다는 것이 분명합니다. 퍼즐과 전투 모두 다양한 해결책이 있는 것으로 보이며, Arkane은 Ravenholm이 취소된 2000년대 후반에도 Dishonored와 Prey에서 최종적으로 사용할 시스템 유형을 이미 고민하고 있었던 것 같습니다.
아, 그리고 Half-Life 팬을 위한 참고 사항이 하나 더 있습니다. 여기서 Grigori 신부의 궁극적인 운명에 대해 짐작할 수 있습니다. Ravenholm이 취소될 때까지 Valve는 아직 최종 스토리 세부 사항을 승인하지 않았지만 Grigori는 좀비 감염을 막기 위해 사용했던 Headcrab 혈액 주사에 천천히 중독되었을 것 같습니다. 궁극적으로, 그 주사는 그를 괴물로 만들었을 것이고, 지금도 Arkane은 결말에 대한 세부 사항을 공유하는 것을 꺼려하는 것처럼 보이지만 그가 Ravenholm의 최종 보스였을 가능성은 그럴듯해 보입니다.
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Dustin Bailey는 2022년 5월에 전속 작가로 GamesRadar 팀에 합류했으며 현재 미주리주에 거주하고 있습니다. 그는 2015년부터 처음에는 프리랜서로, 그 후 거의 5년 동안 PCGamesN의 뉴스 작가로 게임을 취재해 왔습니다(애니메이션 및 프로 레슬링 세계에서 간헐적으로 다루기도 함). 게임에 대한 그의 사랑은 Metal Gear Solid 2와 Knights of the Old Republic 사이에서 촉발되었으며 요즘에는 그가 오락 시간을 복고풍 게임, 최신 대규모 액션 어드벤처 타이틀 또는 American Truck의 장거리 게임으로 나누는 것을 흔히 볼 수 있습니다. 모의 실험 장치.
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